Habilidades de Guilda de Ravnica

Vem aí Guilds of Ravnica com algumas habilidades incomuns

O magic é surpreendente, ele renova e inova a cada edição. Lá estava eu pesquisando na internet sobre spoiler da Guilda de Ravnica, dando um famoso Google. Quando encontro logo de cara um site chamado magic spoiler mostrando algumas cards para eu ver, segue o link. Várias cartinhas da Guilda e para nossa surpresa, a Wizard lançou três habilidades nessa edição para a nossa alegria. Vou listar elas logo abaixo:

Surveil X: Você olha as X cards do topo do seu grimório e depois pode coloca-las em seu cemitério.

Jump-Start: Você poderá conjurar cards do cemitério pagando o custo e descartando um card. Depois, a card conjurada deverá ser exilada.

Mentor: Quando uma criatura com Mentor ataca, ponha um marcador +1/+1 na criatura atacante com menor poder.

Essas são algumas habilidades que eu detectei nessa nova edição. Não sou perfeito e sei que posso errar, ainda mais eu que voltei a pouco tempo para o magic. Eu cresço com críticas e desde já quero agradecer a comunidade por ter paciência comigo. Até a próxima planeswalkers^^

#VoltaBob

Nada melhor que 3 shapers` sanctuary

Ontem foi dia de standard na taverna

Dia 06 de julho numa sexta-feira e eu aqui na Taverna curtindo um standard com os amigos. Eu estava querendo me recuperar do silver black de quinta-feira que fui muito mal. Esse standard foi bem animado, deu bastante gente e tivemos visita de uns amigos planeswalkers de outra região. Só a taverna para oferecer torneios free valendo vaga para o pre de M19 e isso chama gente. Eu fui jogar de merfolks já que minha pool de spells é pequena. E estou melhor treinado com esse tipo de grimório.

Mas agora, me lembro bem em um pptq lá na point hq onde enfrentei um camarada que jogava de bg turbo remoção (ele me ganhou) e ele me deu dicas para melhorar meu grimório. Ele falou na spell shapers` sanctuary e na ocasião me mostrou pelo celular e fiquei apaixonado pela spell. Depois disso corri atras dela e pequei e puis no sideboard do meu grimório de merfolks, ela não pode faltar.

Tudo certo para o torneio e eu ansioso para disputar os planos contra essa gente de bem. Eu inscrito nessa guerra de planos e sai o emparceiramento. Adivinhe quem eu enfrento logo no primeiro round? O camarada que me deu a dica do sanctuary hehehe. Naquela ocasião eu perdi para ele e agora era hora de me vingar hehehe. Ele estava com o mesmo grimório, um bg turbo remoção mas com uma diferença na match, eu tenho 4 shaper`santuarty no sideboard indicados por ele.

Fomos disputar o plano e com meu grimório bem melhor doque naquela ocasião. Como ele foi o primeiro a jogar, eu tinha uma spell na frente e sem contar que o silvergill adept, a andarilha das copas tritã e a kumena me dão spell de vantagem. Resumindo, eu fludei bichos e foi o suficiente para ter mais criaturas que as remoções dele. Ganhei 1 x 0.

Fomos para o game 2 e ele escolheu ser o primeiro e o resultado era eu com uma spell na frente ou até mais dependendo das spell que viessem na mão. Só que o mais interessante foi conjurar shapers` sanctuary no primeiro turno, ele ficou desnorteado. E melhor foi fazer mímico metálico no segundo turno, ai que piorou. E fomos jogando, até que rapidinho eu conjurei o segundo shapers e ai que a coisa ficou melhor. Toda vez que ele pensasse em remover uma criatura minha, deveria doer muito na consciência dele hehehe. Mas mesmo assim ele foi guerreirão, conjurando fatal push e etc e eu comprando à baldes. Até que veio o terceiro shapers`sanctuary e ai que ficou show de bola (pra mim é claro hehehe). Ele conjurou 3 karns, scion of urza mas não deu, os merfolks foram melhores, fechei 2 x0.

ele conjurou 3 mas não deu não hehehe

Não importa se é no pptq ou na Taverna, o bom é melhorar meu grimório de merfolks já que é com ele que vou jogar quando cair kaladesh e amonkhet. Nada melhor que jogar com algo semi competitivo e divertido. Nessa guerra de planos na Taverna fiquei em segundo lugar e quase pego a vaga para o M19 :(. Mas tudo bem, na vida nem sempre se ganha e valeu pelo gathering com a rapaziada. Amigão, gostou de mais um capítulo da história de mais um planeswalker brasileiro? Curta minha fã page e comenta, adoro críticas. Se inscreve no meu feed de notícias. Até mais pessoal!!!

 

 

Fumigate e olhe lá

Antigamente a vida era mais fácil

Essa marca UW é tradicional no magic. São duas cores que quando combinadas dão muito trabalho. Por falar em UW, existe uma versão no standard e como sempre, tem remoção global. Mas o que mais me chamou atenção é o tipo de remoção global. Antigamente tinha a famosa wrath of god mas hoje em dia o controle tem que se contentar com fumigate.

Antigamente, a wrath resolvia a maioria dos problemas e era um tipo de remoção global rápida, custava só 4 e era standard até uma certa época. Depois, a Wizards decidiu complicar para o controle UW. Acredito que pensaram que WoG era absurda demais e colocaram day of judgment no lugar.

O tempo foi passando e parece que a Wizards passou a perseguir o day of judgment e agora fizeram o fumigate. Essa ideia fez com que o controle jugasse com uma remoção custo 5 ao invés de apenas 4 como era antes com a day of judgment. O fumigate é mais lento e dá pontos de vida (1 para cada criatura destruída) mas mesmo assim nada substituí uma day of judgment.

Na prática, a Wizards vem nirfando a remoção global para melhor adequar ao standard da época ai que veio fumigate. Naquela época tudo era mais fácil, a WoG resolvia tudo. O fumigate destrói mas as criaturas podem ser regeneradas. Diferente da wrath que não deixava regenerar.

Esse é mais um artigo rápido sobre magic, obrigado por ler. De planeswalkers para planeswalker^^

 

Será que vai?

O deck de merfolks deu muito trabalho

Hoje foi dia de FNM standard e eu não poderia faltar. Como sempre levei meu deck de merfolks só que dessa vez com cartas de Dominária. Entraram duas cartas, o porto do interior e o blink in a eye. Joguei o torneio e pude constatar como esse deck dá trabalho aos oponentes. Ganhei 2 partidas e perdi duas mas as que eu perdi foi de 2 a 1 e fui derrotado no sufoco. Continuo acreditando no potencial do baralho.

1 x 0 de virada

No primeiro round enfrentei o Igor, ela estava jogando de UR, um deck espetacular que tinham criaturas que trigavam com as instants que ele lançava. No primeiro game ele abre de soul-scar mage, no segundo turno ele baixa riddleform além disso ele veio com muitos burns e eu com poucos bichos, ele me ganha.

No segundo game, ele pede mulligan para 5 e meu deck veio bem redondo na curva. Consegui proteger o lord com blossoming defense e começar com 5 cards pesou para ele, venci o game.

No terceiro game ele pede mulligan para 6 e consegui abrir de kumena´s speaker seguido de lord no turno 2. Ele veio lento e só baixou bicho no terceiro turno. Ele fez Adelis mas já era tarde e o game já caminhava para vitória dos merfolks. Matei com direito a kumena. 2 x 1 para mim de virada.

2 x 0 para ficar legal

Nesse round enfrento o Takashi de novo, ele estava jogando de mono white criaturas tokens. No primeiro game o deck dele não ameaçou muito no início. Ele ficava colocando fichas na mesa com servo exhibition e queen´s commission. Ele chegou a ameaçar com aerial responder mas o tritão que ganha fly deu conta do recado. No final, consegui ganhar.

No game 2 o Takashi pede mulligan para 5 e tenta levar. Mas o deck de merfolk veio bem agroo com direito a primeiro turno kumena´s speaker e segundo turno o metalic mimic. O lord também apareceu e facilitou as coisas. Consegui ganhar e abrir 2 x 0.

2 x 1 só para dar uma esfriada

No terceiro round enfrento o Amaro e ele estava jogando de RG dinossauro. No primeiro game ele veio com muitos bichos e eu com poucos e ainda perdi bicho para remoção. Ele baixou o dinossauro raptor maxilácero e com esse bicho em campo dá até medo de bater ou bloqueá-lo. Foram muitos dinossauros e ele ganhou.

da medo de dar dano nesse bicho

No segundo game ele pede mulligan para 6 e leva. Eu vim com bichos e blossoming defense mas mesmo assim ele consegue remover. Depois disso ele leva 3 turnos tentando baixar dinossauros e leva essence scatter nas 3 tentativas. Depois disso veio bicho para mim e ele fluda, venci o game.

carta do game

No game 3 o mão dele veio melhor que a minha. Além disso os dinossauros entram em campo mais rápido por causa do bicho que dá mana e do outro que reduz o custo de mágica de dinossauro. E além disso, ele foi o primeiro, tinha um land na frente. Veio o raptor maxilácero para ele e não veio essence scatter para mim. Bom jogo, 2 x 1 ele.

2 x 2 torta na cara

Nesse round eu enfrento o Renan e ele estava de RB com segadeira de eteresfera. No primeiro game vim bem agroo e ele nem viu a cor do meu deck. Ele ainda perdeu vida para 2 dusk legion zelot, fiz 1 x 0.

No segundo game vim bem agroo mas ele lançou sweltering suns e varreu minha mesa. Ele estava com uma segadeira em campo. Depois dele ter passado, eu fiz aprendiz e só, e no turno dele ele vez glint-sleeve siphoner, tripulou e me bateu com a segadeira. Depois disso eu não topdecava bichos e ele venceu.

Antes do game 3 eu coloquei os negar e a crashing canopy no deck. O terceiro game fluiu legal para ambas as partes mas o jogo dele veio melhor com direito a segadeira e não veio nem meus naturalize e nem crashing canopy. O jogo dele veio melhor e ele joga muito. Venceu por mérito.

Jogar um FNM é muito bom não só para game test mas também para rever os amigos. Por hoje é só planeswalkers, o elfoman amanhã vai disputar planos na point hq, é pptq. Não se esqueça de se inscrever no feed de notícias e de compartilhar meu conteúdo. Forte abraço, até mais!!!

 

 

Preciso voltar à prancheta

Standard na Taverna e Taça ao campeão

Ontem, sexta-feira, rolou standard na Taverna e fui jogar com meu deck de merfolks, quase idêntico ao da internet. No torneio só pedi mulligan duas vezes em 7 games (3 matchs). Ganhei apenas um game de um red green mas deu para tirar conclusões a respeito do baralho e da minha jogabilidade. O deck precisa de modificações e eu preciso treinar mais. Acredito que minha performance vai melhor conforme for passando o tempo. Afinal, só voltei há 2 meses depois de ter ficado mais de uma década parado.

0 x 1 contra RG

No primeiro round enfrento o batata de novo e ambos estavam motivados, ele dizendo que ia me passar o carro e eu querendo vingança. Acabou que continuo sendo freguês dele. No primeiro game ambos foram para o bit down e a partida foi decidida no top deck do hashep oasis, topdeckei oasis, sacrifiquei, dei +3/+3 para o meu bicho, bati com tudo, joguei blossoming defense e dei 8 de dano com criaturas, matei no talo. Mas no segundo game eu não me fechava para baixar bicho guardando o essence scatter para dar counter na fênix e apanhando muito. Perdi por causa disso e no terceiro game foi bem dizer repeteco do segundo. Tenho que rever a lógica desse baralho.

nice top deck

0 x 2 a vingança de Jhon

No round 2 eu enfrento o Jhon de novo, eu tinha ganho dele da última vez. Ele tava com um RW veículos e foi o primeiro a começar. Abriu de land e bomat courier (esse bicho é sem noção). Eu fiz land e kumena´s speaker e quando ele atacou no segundo turno, eu dei block. Mas o que mais me chama atenção é como a Wizard permite uma criatura dessas? Notas a parte, ele baixa land e faz coração de kiran e continuamos a jogar até ele vencer o game. No game 2, eu peço mulligan para 5 e keepei com 3 lands, 1 kumena´s speaker e 1 crashing tide. Esse game não deu, fui derrotado. Foi a vingança dele.

que bicho apelado é esse?

0 x 3 apanhando para mono black

Nesse round eu enfrento o Rodrigo, ele estava de mono black turbo remoção e ele usava o etergênito talentoso no main deck ainda por cima. E para piorar, meus santuários estavam no side XD. No game 1 ele removeu todas as minhas criaturas e me ganhou me batendo com chupa cabra. No game 2, a opeing hand veio sem mana e pedi mulligan, abri com 3 bichos custo 1 e um land e 2 engates. Keepei, tentei levar a partida mas ele voltou a controlar e me ganhar e dessa vez com 2 bichos flying (e nada de crashing canopy).

Viva ao campeão

Ontem também foi dia de entrega da taça do taverneiro ao campeão do circuito, o Thiago. Parabéns para ele, o cara joga muito. Liderou o circuito a maior parte do tempo e foi campeão merecidamente, parabéns Thiago, você merece.

Nota de esclarecimento

Teve um artigo que eu escrevi a expressão “mind game”. Me corrigiram dizendo que era “mid game”. Explico que na minha época esse termo “mind game” existia e se referia ao jogo trancado onde ninguém ataca ninguém. Naquela época existiam termos que hoje não existe mais. Eu já percebi isso e estou me adaptando ao dias de hoje já que voltei a jogar a pouco tempo, peço desculpas pelo inconveniente. Do mais, até a próxima leitores, fiquem nas graças de Richard Garfield.

 

Jogando contra um japonês

Que deck maravilha é esse de merfolks

Uma coisa que eu dou muito valor é um player de magic competir e se divertir ao mesmo tempo. Sim, isso é possível. Antigamente, na minha época, diziam ao contrário, que deck competitivo não diverte e deck que diverte não é competitivo. Naquela época eu já desconfiava disso. Época que eu me divertia e competia com meu coursed stomp. E nos dias atuais, depois de eu voltar a jogar, parece que reencontrei um deck muito bom pra se divertir e competir ao mesmo tempo.

Treinando no mol

O mol, como já dito aqui, é uma excelente ferramenta para o player treinar. E também é excelente para saber as novidades da Wizard sobre vários decks que estão testando nesse planeta. No mol, as tendências aparecem primeiro para depois serem replicadas no IRL. E lá que eu testo meu deck de merfolks e curto muito.

Uma partida muito boa

Hoje de manhã lá estava eu no mol treinando com meu deck de merfolks eis que eu jogo contra um japonês que estava com um deck espetacular. Ele me ganhou de 2 x 0 mas passou muito sufoco e quase venci além disso eu percebi que meu deck tinha como virar a partida e isso influencia muito no champ. O que não pode acontecer num torneio é você saber que seu deck está locado e não tem como ganhar só porque seu oponente puxou alguma carta, isso não pode acontecer jamais. Um deck para mim tem que poder sair de qualquer situação, tanto no main quanto no side.

O japonês estava jogando de R/U de ventuoso que combava com um artefato que dava 1 energia quando um token entrava no battlefield. O deck tinha bichos e artefatos além de comprar cartas, além disso tinha aquele veículo custo 3 que paga energia e ganha lifelink, era sem dúvidas um deck muito bem montado e pilotado por um japonês fica melhor ainda. Posso dizer que ele ganhou mas dei muito sufoco e azar por não ter vindo naturalize na open hand mesmo eu tendo pedido mulligan para 6 (mais que isso não faço).

A partida foi decidida com a segadeira, veículo custo 3 com crew 1 que dá lifelink. Eu devolvi isso para a mão dele 2 vezes e ele deve ter ficado com muita raiva. (se não devolvesse pra mão não teria como ganhar) Ele atacava e depois do bloqueio, ele gastava energia para dar lifelink e eu jogava blink in a eyes, fiz isso duas vezes mas seria melhor se tivesse vindo o naturalize. Foi blink in a eyes com kicker, fiz 2 draw dos dois blink e só veio land XD.

Nessa partida eu percebi como o meu deck de merfolks pode ser sim competitivo já que ganha de determinados deck e quando perde dá um sufoco danado ao oponente. Todas as partidas que eu disputo ou o deck ganha ou quase ganha ou o oponente passa sufoco sem contar que naquela época já me chamavam de player azarado 😀

Tenho que treinar mais

Como já tinha dito, o mol é muito bom e tenho que treinar mais, tanto standard como modern mas deu para perceber que essa partida mostrou que o deck é sim competitivo. Fico por aqui meus amados planeswalkers e até a próxima. Espero que tenham gostado do conteúdo, não se esqueçam de se inscrever no feed de notícias e curtir minha página do facebook. Até a próxima!

Bendito seja os merfolks

O merfolks não é perfeito mas é muito bom

Fico treinando no magic online com meu deck de merfolks e vejo como é interessante esse baralho. O deck tem criaturas rápidas pra infernizar o cara e deixa-lo desesperado, ainda mais quando o oponente joga de control de pouca remoção. O deck também se defende bem com water of deeproot e tem kumena que adianta cartas do deck no mid game. Mas como nada é perfeito, apanha muito pra black de turbo remoção.

O merfolkzinho roubado

Uma carta que eu acho muito forte é o silvergill adept. Ele entra na 2 muito fácil, é uma criatura muito rápida que serve pra deixar o controle desesperado e quando pega baralho de bicho, dá pra bater na volta ou fazer um block. Sem contar que ele adianta o baralho e o suposto defeito de ter que revelar outro merfolk raramente atrapalha já que na 2 fatalmente a hand terá outro merfolk. Mas se não tiver outro merfoilk na mão é só mulligar.

funciona muito bem

O indefensável

Outro merfolk que eu acho interessante é o mist-cloaked herald. Eita tritãozinho forte. Ele entra na 1 pra infernizar o cara e no late game e no mid game pode transpor a defesa do oponente. Ele comba com deeproot elite já que os marcadores podem ir nele mas é importante não abusar se o cara tiver remoção. (pior coisa é tomar um push no mist-cloaked depois de pôr vários marcadores)

A proteção dos fishs

Tem uma carta que não pode faltar no sideboard é a shaper´s sanctuary. O deck apanha muito pra decks de turbo remoção e nada melhor que uma belezinha dessa na mão. Se não vier é só mulligar e rezar pra vir. Detalhe dessa card é seu efeito de fazer um draw quando é alvo e nesse draw pode vir um negate ou um blink pra salvar a kumena por exemplo.

Na síntese estou adorando treinar com merfolks e acho um deck bastante divertido além de dar dentro contra baralhos top de linha como os tier 1. Não é um deck perfeito e a pessoa tem que suar pra ganhar mas acredito que o deck promete.

Mais uma vez obrigado por ler esse artigo rápido pessoal, eu não gosto de prolongar na escrita pra não cansar o leitor. Fico por aqui e até a próxima.

Combinho forte hein

Duas cartas que não podem faltar no deck de fish

Magic vem de edição em edição lançando novas cartas com novas funcionalidades e agora, no bloco de Ixalan, trouxe duas cartas de suporte que dão um advanced pro players gigantesco. O deck de merfolks ta muito bom e ta ficando cada vez mais competitivo. Fico treinando no mol e acredito que encontrei uma build de deck muito boa pelo menos melhorou a performance e quando perde dá sufoco no oponente.

A primeira de todas

No meu deck tem espaço exclusivo pra kumena, tem que ter e uso 3 no maen, ela é muito forte. Além de não sair pra push e outras remoções rápidas, ela pode passar por uma defesa boa e ajuda a controlar. Tem horas que o game está empacado e precisa draw cards e nada melhor que a kumeninha. Além disso ela pode cair na curva no turno 3 com 3 bichos pra fazer draw. Sem contar que ela produz um efeito desespero no oponente que passa a jogar contra o tempo e isso pode faze-lo errar, nada melhor que jogar no erro do adversário.

Mas que cartinha advanced

Outra carta que funciona bem no early game e no mid game é uma cartinha chamada deeproot waters. Ela curva no 4º turno com kumena so basta ter um merfolkzinho no battlefield. Sem contar que com esses merfolks adicionais dá pra fazer vários blocks além de ajudar na draw da kumena. Essa carta é muito forte e o field não ta preparado pra ela no main. Ela também gera um efeitos devastador no psicológico do indivídua que acaba lutando contra o tempo pra não ser controlado.

Espero ter ajudado aos amantes de merfolks, vejo muitas listas que não tem deeproot waters e isso não é bom, tem que pensar no mind game também. Fico por aqui planeswalkers, bons treinos.

 

Magic que cruza as fronteiras

O magic vai além

Estava eu ontem treinando no magic online e conheci mais um americano. Fico feliz por fazer mais uma amizade e conhecer pessoas de outros países. O magic proporciona isso, amizades além do alcance. De um lado a outro do planeta o magic está presente e felizmente existe uma comunidade de pessoas que participam do game e podemos ser amigos delas.

Seria mais um dia de treino

O magic online é uma excelente ferramenta pra treinar e testar as nossas habilidades nesse jogo maravilhoso e hoje foi mais um dia de praticar até que eu conheci uma pessoa interessante, Um cara que também pretende ser pro player e mora em atlanta e faz parte de uma equipe chamada SCG atlanta. Conversei bastante com ele e acabou que trocamos facebook, o magic é surpreendente.

Deixa eu voltar ao mol pessoal, forte abraço e dá uma força pra planeswalker brasileiro, curtam a fã page no facebook.

 

com deck incompleto só pra descontrair

Não nego fogo por mais que meu deck esteja incompleto

A taverna é uma excelente loja e oferece estrutura pra treinar mesa, ganhar premiação e se relacionar com os amigos além de dar muita risada e descontrair. No meio disso tudo meu merfolks deixa a desejar de novo, faltam cartas ainda.

0 x 1 na freguesia

No primeiro round enfrentei o batata de novos, acho que já era a quarta vez desde quando comecei a jogar. Ele tava de RG com a bendita fênix e com deck completo acredito eu mas não posso trepidar. No primeiro game ele meio  que zicou o quinto land e o glorybinder ficou na mão mas ele veio com 2 fênix e ganhou. No game 2 eu vim muito rápido e o swiftwarden ajudou e empatei. Mas no game 3 decisivo ele veio na curva e baixou a fênix e no 5 turno o glorybinder e não veio o essence scatter, acho que virei freguês.

0 x 2 contra as remoções

No segundo round enfrentei o Rodrigo e ele tava com o mesmo baralho, um BG cheio de remoções e isso influenciou muito, como eu não tenho o santuário dos moldadores, só deu pra ganhar o primeiro game mas em seguida ele virou, Rodrigo mandou bem, excelente baralho.

Faltou você o torneio todo 🙁

1 x 2 atropelando os dinossauros

Nesse round enfrentei o Douglas, ele tava com dinossauro e no primeiro game ele foi o primeiro, fez mana vai. Eu vim com bastantes bichos e justamente com kumena´s speaker e mistbinder e não vi abrade por parte dele. Ganhei o primeiro game. No segundo game, ele dá uma zicada e eu vim com 2 essense scatter e com 2 counter nas bombas consegui ganhar.

1 x 3 perdendo pro Paulo de novo

Enfrentei o Paulo só que dessa vez ele tava com um BR, com glorybinder e bem control. No primeiro game dei um sufoco mas ele controlou no finalzinho baixando 2 glorybinder. No game 2 vim bem agroo e com spell pierce e swiftwarden pra defender meus peixes das remoções e consegui empatar. No game 3 ele veio com 2 etergênito talentoso além de vir com várias remoções e fechou 2 x 1 ele.

Essa gracinha é muito forte nossa dá medo

2 x 3 com direito a bye

No quinto round fiquei de bye e isso não é bom já que eu preciso de planeswalkers points mas valeu pela presença e diversão. Pra sexta-feira que vem devo estar com os mímicos e os santuários e provavelmente a coisa melhore.

Quero agradecer a todos os leitores, muito obrigado e não esqueçam de curtir minha fã page no facebook e me sigam no instagran, ajuda o planeswalker brasileiro. Até a próxima!!!